1、类的自动加载: spl_autoload_register()函数可以注册任意数量的自动加载器,当使用尚未被定义的类(class)和接口(interface)时自动去加载,这样可以避免include一大堆文件。
比如你有一个(甚至很多个)需要引用的类文件Example.php,它是这样子的
你还有一个父文件,或者父类,或者说是公共文件,总之是你必须要用到的文件,它是这样子的
当然,这只是最简单的例子,但是当需要引用的类文件比较多的时候,就很能体现出spl_autoload_register()的价值与灵活性了。
2、代码的复用:trait定义和class相似,但是无法实例化自身,通常用use来实现代码复用,相当于把trait的内容复制到use的地方,use多个trait类时用逗号隔开
say();
从基类继承的成员会被 trait 插入的成员所覆盖。优先顺序是来自当前类的成员覆盖了 trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。
say(); //输出"hello",trait类A覆盖了父类B的相同方法$obj->listen(); //输出"boom",当前类C覆盖了trait类A的相同方法
3、匿名类的创建和使用:PHP 7 开始支持匿名类。 匿名类可以创建一次性的简单对象,可以传递参数到匿名类的构造器,也可以扩展(extend)其他类、实现接口(implement interface),以及像其他普通的类一样使用 trait,
num = $num; } use SomeTrait;});/* *以上代码会输出: *object(class@anonymous)#1 (1) { *["Command line code0x104c5b612":"class@anonymous":private]=> *int(10) * } */
4、重载overloading:当调用当前环境下未定义或不可见的类属性或方法时,重载方法会被调用,所有的重载方法都必须被声明为 public,这些魔术方法的参数都不能通过引用传递
属性重载
data[$name]=$value; } //读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用 public function __get($name) { if (array_key_exists($name, $this->data)) { return $this->data[$name]; }else{ return "Undefined property ".$name; } } //当对不可访问属性调用 isset() 或 empty() 时,__isset() 会被调用 public function __isset($name) { return isset($this->data[$name]); } //当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用 public function __unset($name){ echo $name."has unset."; unset($this->data[$name]); } //调用存在的属性 public function getName(){ return $this->name; }}$obj=new A();echo $obj->getName(); //输出"zhylioooo"echo $obj->age; //输出"Undefined property age"var_dump(isset($obj->age)); //输出 ...03.php:34:boolean falseunset($obj->age); //输出"age has unset"$obj->age=24;echo $obj->age; //输出24
方法重载
say1(); } public static function __callStatic($name, $arguments){ echo "call the static method ".$name; self::say2(); }}$obj=new A();$obj->say1(); //输出call the say1:helloA::say2(); //输出call the static method say2world
5、魔术方法:PHP 将所有以 __(两个下划线)开头的类方法保留为魔术方法,包括
- __construct(),类的构造函数(类实例化时自动调用)
- __destruct(),类的析构函数(销毁一个类之前调用)
- __call(),在对象中调用一个不可访问方法时调用
- __callStatic(),用静态方式中调用一个不可访问方法时调用
- __get(),获得一个类的成员变量时调用
- __set(),设置一个类的成员变量时调用
- __isset(),当对不可访问属性调用isset()或empty()时调用
- __unset(),当对不可访问属性调用unset()时被调用。
- __sleep(),执行serialize()时,先会调用这个函数
- __wakeup(),执行unserialize()时,先会调用这个函数
- __toString(),类被当成字符串时的回应方法
- __invoke(),调用函数的方式调用一个对象时的回应方法
- __set_state(),调用var_export()导出类时,此静态方法会被调用(var_export和var_dump类似)
- __clone(),当对象复制完成时调用
- __autoload(),尝试加载未定义的类(建议使用spl_autoload_register())
- __debugInfo(),打印所需调试信息
其中__sleep和__wakeup
int 1 1 => int 2 2 => int 3 * */
name=$name; $this->pswd=$pswd; $this->login(); } public function login(){ echo "hello ".$this->name."!your pswd is ".$this->pswd; } public function __sleep() { return array("name","pswd"); } public function __wakeup() { $this->login(); }}$obj=new A("zhylioooo","123456"); //输出hello zhylioooo!your pswd is 123456$str=serialize($obj);unserialize($str); //再次输出hello zhylioooo!your pswd is 123456/**序列化操作对象时,__sleep()用于提交未提交的数据,即保持对象现场状态*__wakeup()则是恢复现场 */
6、 类与对象的几个重要函数和关键字
class_exists() 判断某个类是否存在interface_exists() 判断接口是否存在class_implements() 返回指定类实现的所有接口class_parents() 返回指定类的父类get_class() __CLASS__ 获取某个对象所处的类名get_parent_class() 获取某个对象所属父类的类名get_class_methods() 获取一个类所有方法,返回索引数组get_class_vars() 获取一个类所有属性,下标为属性名get_declared_classes() 获取所有声明过的类(包括系统类)is_object() 判断是否对象get_object_vars() 获得对象所有属性,返回数组,下标为属性名property_exists() 判断对象中是否存在该属性get_called_class() 获取当前主调类的类名(最初调用的类)this 是指向当前对象的指针(姑且用C里面的指针来看吧)self 是指向当前类的指针parent 是指向父类的指针static 是指向最初调用的类